桌游资讯

《昆特牌》测试版体验:玩法更多 “怪物”变强

桌游大全 编辑:桌游大全编辑部 时间:2016-11-11


《昆特牌》作为一款比《巫师3》本体更具话题性小游戏,早在去年的时候就已经风靡整个游戏圈,将其开发成一款单独作品的计划也因此被CD Project Red提上日程。随着发售日逐渐临近,开发者终于决定向普通玩家开放测试。

严格来说《巫师3》中的昆特牌其实是个相当不平衡,且有着大量规则漏洞的卡牌游戏。虽然玩家们普遍都能玩得愉快,但这仅仅因为对手是AI——它们既不能灵活施展策略,也不会狡猾地钻研规则漏洞。可一旦将那套规则原封不动地引入PVP场景中,就会不可避免地引发一场灾难。而这便是CDPR将《昆特牌》做成一款单独游戏的意义所在:通过将游戏规则调整得更加平衡、合理,让它能够在保留原本特色的同时,也能适应PVP场景。

最直观的改变是游戏规则上的。玩家双方一开始都会同时摸10张牌,这时候最多可以任选3张(原规则是2张)和卡组中的牌进行置换。在第一局结束后,双方都会从各自的卡组中补充2张牌(原规则中途不会补充卡牌),再开始下一局。如果第二局结束后依然没分出胜负,双方又需要各自从自己的卡组中抽1张牌,再进入最后的决战。

钻研过《巫师3》中昆特牌的玩家可能都知道,如果你的牌组中缺乏间谍牌,那么补充牌源就会变得相当困难。一局下来,将会有很大的概率根本抽不到自己精心准备的牌组。而这种规则的改动就在很大程度上解决了“无牌可用”的问题,也让玩家预先准备的各项战术策略有了更大发挥的余地。

在《巫师3》的昆特牌中,部队卡牌被分为了普通牌和英雄牌两种类型,其中英雄牌往往比普通牌更强力,且能够免疫特殊牌造成的不良效果。《巫师:昆特牌》则在此基础上对卡牌类型做了进一步的细分,有青铜、白银、黄金、白金四个类型,而这也就给游戏提供了比原来更加丰富的战术可能性。例如青铜卡牌虽然往往实力较弱,但是配合着北方领域复制青铜卡牌的英雄技能,也能发挥出惊人的效果。

通过本次测试,《巫师:昆特牌》展现出了更加成熟的规则和更加丰富的玩法。而它作为一款原本就颇具话题性的卡牌游戏,无疑潜力无穷。当然,本次测试开放的游戏内容实在是太过有限,我们对它的认识恐怕只能止步于“管中窥豹”的阶段。要想了解更深层次的内容,我们不妨还是对它的正式发售拭目以待吧。